1.新建一個文件,600X300DPI,RGB模式,300分辨率。
2.新建圖層1,將前景色設置為R:115、G:125、B:130填充圖層1。
執行菜單-濾鏡-紋理-顆粒,將強度設置為25,對比度設置為50,顆粒類型選擇噴灑(設置見圖1)。
圖1:
3.執行菜單-濾鏡-模糊-高斯模糊,模糊半徑設置為2個象素,再執行菜單-濾鏡-藝術效果-調色刀,將描邊大小設置為50,線條細節設置為3,軟化度設置為0(見圖2)。
圖2:
4.執行菜單-濾鏡-渲染-光照效果,光照類型選擇平行光,參數設置如(圖3),完成后如(圖4)。
圖3:
圖4:
5.執行菜單-圖象-調整-亮度/對比度,將對比度設置為30,完成后按CTRL+I將圖象顏色反轉(圖5)。
圖5:
6.新建圖層2,將前景色設置為白色,用畫筆工具在圖象周圍隨意涂抹出一些白色線條(圖6),執行菜單-濾鏡-畫筆描邊-噴色描邊,將線條長度設置為20,噴色半徑設置為25,描邊方向選擇水平(圖7)。
圖6:
圖7:
7.選擇魔術棒工具,將點擊白色線條上任意一處噴色描邊后出現的黑色部分,執行菜單-選擇-選取相似的,并將選中的部分刪除。再執行菜單-濾鏡-風格化-擴散,設置按默認,完成后按CTRL+F重復5-6次(圖8)。
圖8:
8.執行菜單-濾鏡-雜色-中間值,將半徑設置為3個象素,將圖層1復制一個為圖層1副本,按住CTRL點擊圖層2,選區浮起后將圖層1副本中被選中的區域刪除,再雙擊圖層1副本,鉤選斜面浮雕效果,將大小跟軟化都設置為0,其它不變(圖9)。
圖9:
9.將前景色設置為白色,背景色為黑色,用前景色填充圖層2,執行菜單-濾鏡-渲染-云彩,再執行菜單-濾鏡-畫筆描邊-噴濺,將噴色半徑設置為25,平滑度設置為15,并將此圖層的混合模式更改為疊加(圖10)。
圖10:
10.將圖層2復制一個為圖層副本,執行菜單-濾鏡-風格化-照亮邊緣,將邊緣寬度設置為1,邊緣亮度設置為20,平滑度為1,完成后將此圖層的混合模式改為排除,并將圖層的不透明度設置為50%(圖11)。
圖11:
11.新建圖層3,用畫筆工具,將筆觸大小設置為1個象素,沿著墻面表層剝落處畫一些隨意的不規則線條出來,用來做墻面的裂紋,畫完后用涂抹工具稍微在線條的尾稍抹一下,以使裂紋跟墻面能有個很好的過度(圖12)。
圖12:
12.雙擊此圖層,鉤選投影效果,將距離設置為0個象素,阻塞為0%,大小為5個象素,并將圖層的不透明度設置為15%。
13.將圖層1復制一個為圖層1副本2,并置于圖層面板的最頂端,執行菜單-濾鏡-渲染-光照效果,設置如(圖13)
完成后將此圖層的混合模式更改為顏色加深,好了,下來只須將最上面的圖層1副本2的圖象的顏色調節一下就可以了,
調節的方法可以用菜單-圖象-調整-色彩平衡去實現,并可適當降低此圖層的透明度來提高墻壁的亮度(圖14)。
圖13:
圖14:
14.如果將墻壁班駁的地方刪去,在圖層最底層加上磚塊的底紋,再將上面幾個圖層顏色作下調整,那就能使墻壁看上去更逼真了..(圖15)
圖15:
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