簽到天數(shù): 7 天 [LV.3]偶爾看看II  鮮花( 0)  雞蛋( 0)
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后期效果制作:
一、電流聲:
錄音不要用麥克風加強,這樣雖然能聽到自己的聲音,但是這不僅電流聲很大,最糟的還是噪音不好消,采樣不好采.在電腦的控制面板打開音量選項(Volume Cintrol),點選頂-屬性-錄音,選復選框Stereo Mix和Mircrophone,這兩個是必選,點確定,選擇Mircrophone(打鉤),點高級,里面的1 Mic Boost如果沒有打鉤則是沒有加強,相反則加強
二、噪音采樣:
前提是在一個沒有任何環(huán)境噪音(如話筒電流聲\講話聲\咳嗽聲\或過車聲\電視聲等)的情況下,點錄音鍵后,開始錄音到正式唱出歌聲之前的那一小段音軌,這一段音軌用肉眼看起來肯定比靜音區(qū)(可以選擇一小段音軌,點效果-靜音試試)要厚,這一段噪音我稱之為"正常噪音".選中這一正常噪音,點效果-噪音消除-降噪器,會彈出一個畫面,點噪音采樣,然后點關閉,回到單音編輯畫面,然后選中所有的單音,再次進入降噪器,調節(jié)下面的降噪級別,從100%開始,以每5%的比例遞減,點預覽,用耳聽,感覺噪音不會讓人聲變質就行,一般我用80%-90%,其他的參數(shù)不要動,調好后,可以點保存采樣,因為這個采樣在做別的歌時也可以用,保存好后,點確定,就OK了;有些歌手的降噪不宜用以上方法,用以上方法時聲會嚴重失真,那么,可以(1)把比例調至為20%,點確定;(2)然后在原采樣區(qū)再采樣一次,比例調至30%;(3)再重復第二步采樣,使用比例為65%—75%
消噪之后,用肉眼看到的,應該大部分沒有歌聲地方是與靜音時一樣的,但實現(xiàn)上還是有噪音,這時你可以將那些沒有歌聲的地方靜音一次,這樣就徹底消除噪音了,一般是在歌的每一段開始和結尾,及個別句與句之間距離相隔比較大的地方靜音.
三、呼吸聲:
一首好歌是需要呼吸聲太修飾的,沒有呼吸聲顯得太單調,太死板,呼吸太多又覺得太亂,太不自然,錄音與唱現(xiàn)場不同,因為麥的問題,不能很好的拉開話筒與嘴的距離,所以,你降完噪音后,可以聽聽自己的單音,將那些不需要有呼吸聲的地方靜音,或是點效果-波形振幅-強硬限制,只需要修改"輸入增益",正數(shù)為音量變大,負數(shù)為音量變小,一般用到-1到-3之間就行了,其他參數(shù)不要動.消除呼吸聲同時,你可以回到錄音畫面,試聽一下,是不是把呼吸聲消掉后也很自然,如果不自然則可以不消,或是把呼吸聲調小....直到把整首歌弄完,接下來就可以做效果了. :)
四、伴奏:
如果伴奏聲音很大,感覺混響太多,低音太沉重,則可以依照"效果編輯流程表"中的"伴奏處理"來操作
五、音量:
效果做好后,回到錄音畫面,仔細聽,一是聽伴奏與干聲的音量是否協(xié)調,你可以右擊伴奏或干聲,選調節(jié)音頻塊音量來調節(jié)各音軌的音量大小,直至協(xié)調為止.二是聽效果,包括回聲,尾音,呼吸聲等,以完美為目標.
六、合成:
全部弄好后,就是混縮及保存了,在錄音界面,讓指示線停在最前面,然后右擊一個空音軌,點混縮為音軌-全部波形混縮后,又擊此混縮音軌,進入編輯畫面,編輯里有四根白線,左右聲道各有兩根,這時你可以清楚的看到混縮的波形,這個波形最高不要超過左聲道的第一條白線,及右聲道的第二條白線,(最高部分一般是指一首歌的高潮部分)即最上面和最下面那兩根線,若超出,說明音量太大,若整體波形在白線之內,而離白線距離較遠,那說明音量太小這時你可以點效果-波形振幅-音量標準化,把數(shù)值調至85-95左右,這樣整體音量就比較均勻了,其他地方不要動.下面就是保存,保存不要說了吧?保存后,可以再試試一下音頻文件,切記不要關掉錄音軟件,如有不足可以再改,關掉軟件后再混縮,對音質有很大的傷害,沒問題的話就可以傳歌了!相信是個不錯的作品 :)
效果編輯流程表
前 言
為避免在同一音軌里多次錄音出現(xiàn)的錄音后,干聲與伴奏節(jié)奏對不上的問題,建議你先弄個空軌,插入后,直接在空軌上錄音,空軌的概念就像一條你錄好音的干聲,把它全部靜音后的狀態(tài),叫"空軌"你可以在空軌上選一節(jié)錄,即歌的一段,錄好后,再錄另一段,當然,如果你能一次性錄好就更好,但不要忘了你的目標是"完美",不然,多次在空軌上錄,也有可能造成干聲與伴奏節(jié)奏對不上!切記!!!
一、錄音:
設置成左聲道或右聲道16位錄音(一般為右聲道16位)
二、消噪-靜雜音-處理呼吸聲,進入第一次試聽:
只聽干聲,聽是否音準,是否連貫流暢,如果沒有達到,不好意思,請重錄這一句或一段
三、編輯音軌流程:
1、壓限:效果-DirectX-Ultrafunkfx-compressorR3
推薦參數(shù)依次為:-26.0 2.0 20 0.0 0.1 300
2、效果-DirectX-ReverbR3-(完美):
推薦參數(shù)依次為:0.0 718 3.4 172 64 100 1.0 500 1.5 4.0 -1.3 -6.3 -14.5
(快歌最后值為-18.2)
3、效果-波形振幅-動態(tài)處理-圖形化-PowerDrums 選第3個(聲音單薄者請使用,不需用者跳過該步驟)
4、效果-波形振幅-聲相/聲場-Mastering Width,并選擇“平滑曲線”
(實際可以向上擴展到175左右)(演唱會版伴奏用,不需用者跳過該步驟)
5、(1)效果-DirectX-TCNativeReverb
推薦參數(shù) ecay:2.5 Rom&Size:SMALL
SHAPE:中 DIFFUSE:中
COLOR:下:調至最右;右:調至最上再往下調一格
PREDELAY:18 IN:0dB
OUT:0dB MIX:25%
(2)效果-常用效果器-混響
推薦參數(shù)依次為:1000 10 10 20 100 15
或者預置欄里選第1項或選2項
(3)效果-常用效果器-簡易混響
推薦參數(shù)依次為:25 2518 86 3940 250 90 10
(4)效果-常用效果器-完美混響
推薦參數(shù)依次為:4283 154.1 200 45 110.8 39.6 0 (演唱會版專用)
注:此混響只需做一次,一般伴奏在(1)(2)(3)之間選一則可,演唱會伴奏則選(3)
6、效果-常用效果器-回聲
推薦參數(shù)依次為44 48 31 47 40 43 選“回聲漫射” 均量回聲均為0,若感覺回聲太大,可調節(jié)參數(shù)31/47,該參數(shù)越小,回音越小
7、圖形均衡器-預置-30Band ClassicV(干聲較悶者請使用,不需用者跳過該步驟)
8、效果-DirectX-BBESonicMaximizer
推薦參數(shù)依次為: 5.5 5.2 -4(干聲較悶者請使用,不需用者跳過該步驟)
9.伴奏處理:
效果-DirectX-Ultrafunkfx-ReverbR3-(伴奏)
推薦參數(shù)依次為:0.2 OFF OFF 0 50 100 1.0 500 0.1 4.0 -4.7 0.3 -26.2
作用是讓聲音與伴奏更融合,這樣處理后,伴奏有種立體感
10、調節(jié)整體音軌,使音量至適當-第二次試聽,給個別(尾音)需要加回音的地方再加上適當?shù)幕匾?略做修改至最佳狀態(tài)(不詳解)
11.第三次試聽
先在編輯面面里,選效果-DirectX-Ultrafunkfx-SurroundR3
推薦參數(shù)依次為:空間為1,左/右為0,前/后為100,其他不需動
注:在做對唱效果時,兩人合唱的部分可以調節(jié)左/右為-15/15,若是多人,還需調節(jié)前/后為80-90,這樣聽起來感覺不會很亂,試聽效果比較好!做好后,試聽,略做修改至最佳狀態(tài)(不詳解)
試聽-修飾:
(1)高潮部分聲音太悶,或整體聲音感覺還是太悶,可再用圖形均衡器-預置-gentle low cut
(2)若覺得個別地方混響不夠,單調,沒有立體感,可再用效果-常用效果器-混響
參數(shù)依次為:1200 238 626 25 100 83調1200或25或83,可以調節(jié)混響程度
12.混縮為一條音軌-音量標準化-效果-DirectX-WaveRVerb
推薦參數(shù)依次為:180 1.20 3703 0.7 EchoVerb Var:0 185 -3.8 2032
-4.5 1.0 0.78 88.7 66.4 2.60 0.0 0.0 3 -0.1
這一步做兩次,讓伴奏與人聲進一步融合
13.效果-波形振幅-音量標準化
只需將"標準化到"和"左/右關聯(lián)"打鉤,標準化比例為95至90之間
注:以上參數(shù)及步驟僅供大家做為參考,可以選擇使用,以上流程步驟按次序來做,不同的次序可產(chǎn)生不同的效果...
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