只需一步,快速開(kāi)始
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[LV.8]以壇為家I
1、打開(kāi)FLASH,建立一個(gè)文件,文件大小依圖片尺寸,自定背景顏色。 2、文件→導(dǎo)入→導(dǎo)入到舞臺(tái),將事先準(zhǔn)備好的圖片導(dǎo)入到舞臺(tái)。 3、將圖片大小適當(dāng)調(diào)整一下,垂直、水平居中。如果圖片與文件設(shè)置一致就不用調(diào)了。 4、右鍵舞臺(tái)中圖片→轉(zhuǎn)換為元件。在出現(xiàn)對(duì)話框中點(diǎn)選影片剪輯→確定。 5、選中圖片,打開(kāi)屬性面板,添加實(shí)例名“cd”。這一步很重要! 6、添加一個(gè)圖層,改名AS 7、選中AS圖層的第1幀,右鍵→打開(kāi)動(dòng)作面板。 Stage.scaleMode = "noScale"; var baseX = 100; var baseY = 100; var nOctaves = 1; var randomSeed = Math.random() * 10; var bStitch = false; var bFractalNoise = true; var nChannels = 1; var bGreyScale = false; var p1 = new flash.geom.Point(45, 34); var p2 = new flash.geom.Point(50, 60); perlinOffset = new Array(p1, p2); bmp = new flash.display.BitmapData(750, 500, true, 0); onEnterFrame = function () { perlinOffset[0].y = perlinOffset[0].y - 8; perlinOffset[0].x = perlinOffset[0].x - 8; perlinOffset[1].x = perlinOffset[1].x + 1; perlinOffset[1].y = perlinOffset[1].y + 1; bmp.perlinNoise(baseX, baseY, nOctaves, randomSeed, bStitch, bFractalNoise, nChannels, bGreyScale, perlinOffset); dmf = new flash.filters.DisplacementMapFilter(bmp, new FLASH.geom.Point(0, 0), 1, 1, 20, 20, "color"); cd.filters = [dmf]; }; 8、復(fù)制如下語(yǔ)句:
1、打開(kāi)FLASH,建立一個(gè)文件,文件大小依圖片尺寸,自定背景顏色。
2、文件→導(dǎo)入→導(dǎo)入到舞臺(tái),將事先準(zhǔn)備好的圖片導(dǎo)入到舞臺(tái)。
3、將圖片大小適當(dāng)調(diào)整一下,垂直、水平居中。如果圖片與文件設(shè)置一致就不用調(diào)了。
4、右鍵舞臺(tái)中圖片→轉(zhuǎn)換為元件。在出現(xiàn)對(duì)話框中點(diǎn)選影片剪輯→確定。
5、選中圖片,打開(kāi)屬性面板,添加實(shí)例名“cd”。這一步很重要!
6、添加一個(gè)圖層,改名AS
7、選中AS圖層的第1幀,右鍵→打開(kāi)動(dòng)作面板。
Stage.scaleMode = "noScale"; var baseX = 100; var baseY = 100; var nOctaves = 1; var randomSeed = Math.random() * 10; var bStitch = false; var bFractalNoise = true; var nChannels = 1; var bGreyScale = false; var p1 = new flash.geom.Point(45, 34); var p2 = new flash.geom.Point(50, 60); perlinOffset = new Array(p1, p2); bmp = new flash.display.BitmapData(750, 500, true, 0); onEnterFrame = function () { perlinOffset[0].y = perlinOffset[0].y - 8; perlinOffset[0].x = perlinOffset[0].x - 8; perlinOffset[1].x = perlinOffset[1].x + 1; perlinOffset[1].y = perlinOffset[1].y + 1; bmp.perlinNoise(baseX, baseY, nOctaves, randomSeed, bStitch, bFractalNoise, nChannels, bGreyScale, perlinOffset); dmf = new flash.filters.DisplacementMapFilter(bmp, new FLASH.geom.Point(0, 0), 1, 1, 20, 20, "color"); cd.filters = [dmf]; };
8、復(fù)制如下語(yǔ)句:
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