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樓主
發表于 2021-4-22 09:13 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
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照度:
衡量光線強弱的一個量。指物體被照亮的程度,采用單位面積所接受的光通量來表示。一定的光圈,一定的快門,所接受的曝光程度卻不同,是因為光線強弱不同,即照度不同。
色溫:(肉眼不易察覺的一層籠罩色)
色溫就是顏色所代表和反應的光源物體溫度。顏色本身和溫度是范圍不同的兩個概念,猶如我們說一個大個子:“個高五碗”一樣,個高是用米制單位來描述的,五碗是在描述他能吃多少飯的問題,但是,這兩個問題是有聯系的,個高必然消耗大,消耗大必然攝入的飯量大,去掉中間環節,就成了“個高五碗”。顏色是一種視覺感覺,而溫度是觸覺感覺,但是他們也有聯系,發紅光的發光體溫度較發藍光的發光體溫度低,所以就用顏色借代溫度,用視覺借代觸覺。在攝影上強光偏藍,弱光偏紅。
彩色膠片的設計,一般是根據能夠真實地記錄出某一特定色溫的光源照明來進行的,分為5500 °K日光型、3200 °K燈光型等多種。因而,攝影家必須懂得采用與光源色溫相同的彩色膠卷,才會得到準確的色彩再現。如果光源的色溫與膠卷的色溫互相不平衡,就不會對色彩進行準確的還原。這時,我們就要靠濾光鏡來提升或降低光源的色溫,使曝光條件與膠卷擬定的色溫相匹配,才會有準確的色彩再現。而數碼照相機、攝像機等要求進行白平衡調整,實際上也就是對數碼機器進行拍攝環境的基礎色溫定位。目的是同樣的:為了色彩的準確再現。
如何準確地進行色溫定位?這就需要使用到“色溫計”啦。一般情況下,正午10點至下午2點,晴朗無云的天空,在沒有太陽直射光的情況下,標準日光大約在5200~5500°K。新聞攝影燈的色溫在3200°K;一般鎢絲燈、照相館拍攝黑白照片使用的鎢絲燈以及一般的普通燈泡光的色溫大約在 2800°K;由于色溫偏低,所以在這種情況下拍攝的照片擴印出來以后會感到色彩偏黃色。而一般日光燈的色溫在7200~8500°K左右,所以在日光燈下拍攝的相片會偏青色。這都是因為拍攝環境的色溫與拍攝機器設定的色溫不對造成的。一般在擴印機上可以進行調整。但如果拍攝現場有日光燈也有鎢絲燈的情況,我們成為混合光源,這種片子很難進行調整。
光線的由強到弱:描述成像原因的量,容易造成曝光過強,圖片明暗溢出,反應在色階上是成片的255和000像素聚集在一塊,圖片的參差感降低。如是曝光不足,圖片色彩明暗反差不鮮明,顏色深淺也不鮮明,中灰較多,色階分析中峰值在中部。

色相:回答的是單色還是復色的問題,是一通道數值領先,還是兩通道數值領先,總通道數值過半,三通道數值反差大,一通道領先為單色,雙通道領先為復色。
調整色相,不在拾色器中選,而在旁邊的豎條框中選。

明度:回答的是飽和度既定情況下的明度問題(縱軸)。又可分為以下兩層:

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鮮花(1360) 雞蛋(0)
沙發
 樓主| 發表于 2021-4-22 09:13 | 只看該作者
色彩的由暗到明:第一層:
顏色的由深到淺:第二層:


飽和度:回答的明度既定情況下的飽和度問題(橫軸)。即色相一定,明度一定,越靠近縱軸飽和度越低,越遠離縱軸飽和度越高,復色時,在上為多、多、少,在下為有、有、無;單色時,在上為多、多、更多,在下為無、無、有。
顏色:綜合顯示結果。
解讀拾色器:
縱軸調明度:一定的色相,一定的飽和度,越往上明度越高。通道總色階數少,在下面;通道總色階數多在上面。
橫軸調飽和度:一定的色相,一定的明度,越往左純度越低,越往右純度越高,通道各色階數反差小在左面,反差大在右面。
深度軸調色相:在旁邊,兩通道色階數多,一通道少,呈現復色,兩通道色階數少,一通道色階數多呈現單色。
先確定色相,再確定飽和度和明度,向左右調為純度,向上下調為明度。
解讀直方圖:
輸入色階:

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鮮花(1360) 雞蛋(0)
板凳
 樓主| 發表于 2021-4-22 09:14 | 只看該作者
白場左移:1、將圖中這一部分明度的像素點(包括灰度像素、單色像素、復色像素)統一轉化為最明;2、將原像素點周圍的像素點,依據各自原有的灰度、單色、復色身份做好過度,即相當于在拾色器中同飽和度的像素點向上(明)提升半格。

黑廠右移:1、將圖中這一部分明度的像素點(包括灰度像素、單色像素、復色像素)統一轉化為最暗;2、將原像素點周圍的像素點,依據各自原有的灰度、單色、復色身份做好過度,即相當于在拾色器中同飽和度的像素點向下(暗)提升半格。

灰場右移:把這部分灰度色,加深為標準灰場;

灰場左移:把這部分灰度色,減淡為標準灰場;

輸出色階:

白場左移:把圖片中這部分高亮色階去掉;

黑場右移:把圖片中這不封高黑色階去掉:

這樣的操作,使圖片中色階數減少,圖像蒙灰,反差降低。

輸入和輸出:増亮和增暗為擴大色階數所以叫輸入,減亮和減暗為減少色階數所以叫輸出。

筆質的由硬到軟:硬:在畫畫中表示畫筆彈性好,筆觸剛硬,在Ps中表現為邊緣清晰,軟:在畫畫中表示畫筆彈性小,筆觸柔軟,在Ps中表現為邊緣羽化程度強,兩者趨同。

用筆的由枯到潤:枯:在畫畫中表示所含稀釋劑少,在Ps中無法表達。在色階中表示相同的數據像素點不連續生成。潤:在畫畫中表示所含稀釋劑較多,在Ps中表現為流量較大。

灰度的由黑到白:描述灰度分析的量,三通道數值相等,并由地數值向高數值遞增。

畫畫和Ps之別:作畫時枯筆效果Ps無法表達。Ps中透明度和流量尚需認真揣摩?

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鮮花(7) 雞蛋(0)
地板
發表于 2021-4-22 10:38 | 只看該作者
相當專業
雖然說很多事物有一定的物理原理
但是如果不是專業性質的設計,主要還是自己玩得開心就好

簽到天數: 9 天

[LV.3]偶爾看看II

鮮花(0) 雞蛋(0)
5#
發表于 2021-4-22 10:38 | 只看該作者
欣賞支持好友,很詳細的教程,讓人受益匪淺!

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鮮花(392) 雞蛋(0)
6#
發表于 2021-4-22 11:28 | 只看該作者
我也來學習學習

該用戶從未簽到

鮮花(113) 雞蛋(0)
7#
發表于 2021-4-22 11:58 | 只看該作者
提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽

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鮮花(1360) 雞蛋(0)
8#
 樓主| 發表于 2021-4-22 17:18 | 只看該作者
我愛花香不愛花 發表于 2021-4-22 11:58
小北,這家伙就是座行走的圖書館嗎??啥都能翻書包翻 出來,哈哈哈

我以前剛玩圖時就喜歡收集素材插件,前段時間我幫她們找,結果翻出好多好多,她們都說我有個百寶箱
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